创造 AI 应用的无限可能

我是魔洒洒,专注 AI 应用开发 这里整理开源项目与 Web 工具 也记录小程序和业务系统。

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About Me / 关于我

在工程实现和
产品体验之间,
寻找可落地的答案。

我目前就读于上海应用技术大学计算机科学与技术专业,预计 2027 年 6 月毕业。现在主要关注 LLM 应用链路多 Agent 原型、前后端协作和真实业务部署。

我喜欢把项目从需求、原型、开发、部署到文档都跑通。作品不只停留在截图,而是尽量形成可体验、可复现、可继续迭代的系统。

2027.06 本科毕业 Top 10% 专业绩点排名 300+ 开源项目 commits

Selected Works / 精选作品

用项目说明我会怎样解决问题。

(01 - 03)
NoBody 游戏主界面截图 View Detail

NoBody

修仙题材 AI 互动叙事应用,探索 LLM 在剧情生成、多角色交互和桌面端产品中的应用方式。

AI App Tauri Rust
NoTitle 项目的房间与地图界面截图 View Detail

NoTitle

面向 TRPG 跑团的电子桌面与 AI 辅助平台,覆盖房间联机、角色表、动态地图、规则自动化和存档回放。

Web App TRPG React
值班签到微信小程序登录界面截图 View Detail

工时记录打卡小程序

覆盖校内多部门的信息收集和流程审批系统,服务 40+ 部门与 1500+ 师生用户。

Mini Program Node.js MySQL

Skills & Tools / 技能与工具

围绕 AI 应用落地组织技术栈。

核心开发

LLM 应用链路 / Multi-Agent Focus
TypeScript / React / Vue Frontend
Python / Node.js / Rust Backend

工程工具

GitHub / Branch / PR Workflow Collab
MySQL / Redis / Data Cleaning Data
部署文档 / 测试说明 / 用户手册 Delivery

Timeline / 个人历程

当前阶段

2026 - 至今

AI 应用开发方向持续深化

围绕 LLM 调用链路多 Agent 原型、AI 叙事应用和前后端协作继续做项目沉淀。

2026.4 - 至今

NoTitle 跑团电子桌面

设计 TRPG 房间、角色表、地图、规则自动化和 AI 辅助流程,持续迭代 Web 应用原型。

2026.3 - 至今

工时记录打卡小程序

完成校内多部门工时记录、打卡、审批与统计流程,服务 40+ 部门与 1500+ 师生用户。

2025.6 - 至今

NoBody 开源项目协作

参与桌面端 AI 互动叙事应用建设,沉淀运行说明、测试指南、架构文档与用户手册。

2023 - 2027

上海应用技术大学

计算机科学与技术本科在读,持续通过课程、竞赛和项目建立工程基础。

Connect / 联络

有项目、合作或作品建议,都可以从这里开始。