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Project case study

NoTitle

一个面向 TRPG 跑团的电子桌面与 AI 辅助平台,尝试把房间联机、角色表、动态地图、规则自动化和存档回放整合到同一套体验里。

NoTitle 电子桌面界面封面图

Overview

项目概览

NoTitle 聚焦多人协作跑团中的信息同步问题:角色状态、地图行动、骰点承诺、房间事件和主持人裁定都需要清晰记录,并在不同角色权限之间保持边界。

类型
Web 应用原型
技术栈
React, TypeScript, Vite, Node.js, PostgreSQL
当前状态
持续开发中

Highlights

核心能力

房间与席位

围绕主持人和玩家身份组织权限,支持进入房间、席位管理和邀请信息。

角色与模板

通过模板和草稿状态管理角色表,保留审核、回滚和字段意见的扩展空间。

地图与事件

将地图标记、资源调整、冲突处理和事件日志串联,减少多人同步时的信息断层。

AI 辅助

智能建议不直接改动房间数据,而是作为待确认草稿进入主持人的执行流。

Next

后续计划

后续会补充更完整的项目截图、交互流程图、部署说明和版本复盘。在线预览目前主要展示前端界面,完整后端能力会在单独部署 API 后继续接入。

补充真实产品截图 整理设计决策记录 部署独立 API 服务