返回作品集

AI interactive narrative

Nobody

修仙题材 AI 互动叙事应用。项目以桌面端互动应用为载体,探索 LLM 在剧情生成、多角色交互和状态持久化中的应用方式。

Nobody AI 互动叙事应用封面图

Overview

项目概览

Nobody 关注叙事应用中的 AI 生成链路:如何管理角色状态、剧情上下文、LLM 调用、异常兜底和桌面端体验,让 AI 输出能融入稳定的交互流程。

时间
2025.6 至今
技术栈
Tauri 2, Rust, Vue 3, TypeScript, Tailwind CSS
成果
开源项目,300+ commits,沉淀运行说明、测试指南与架构文档

Contribution

核心贡献

桌面端架构

基于 Tauri 2 搭建跨端桌面应用结构,前端负责交互体验,Rust 后端承接核心逻辑。

LLM 调用链

围绕剧情生成和多角色交互设计调用流程,并考虑失败重试、状态同步和上下文管理。

状态持久化

将角色、剧情、设置与运行状态纳入持久化模块,降低长线叙事中的信息丢失风险。

项目文档

整理运行说明、测试指南、架构文档和用户手册,帮助项目复现和社区协作。